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Nostalgie pur: Transport Tycoon

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transport_tycoon


Ich glaube Mitte der 1990er Jahre hatte ich das erste Mal Transport Tycoon auf meinem damaligen 486er Hochleistungscomputer gespielt. Wenn ich mich nicht ganz täusche, funktionierte es damals auch nur unter MS-DOS… erinnere mich noch, wie ich die die autoexec.bat wegen dieses Computerspiels umschreiben musste, weil es einfach nicht laufen wollte.

Transport Tycoon (bzw. der Nachfolger Transport Tycoon Deluxe) hat nichts mit Railroad Tycoon / Railroad Tycoon Deluxe zu tun, auch wenn beides damals von MicroProse Software Inc. veröffentlicht wurde. Während Railroad Tycoon doch eher auf Strategie pur setzte, setzte Chris Sawyer mit Transport Tycoon auf liebevoll erstellte Grafiken und auf Strategie.

Transport Tycoon ist, wie der Name sagt, eine Wirtschaftssimulation, deren Ziel es ist, ein erfolgreiches Transportunternehmen aufzubauen. Schiffe, diverse Strassenfahrzeuge, Flugzeuge und vor allem Schienenfahrzeuge stehen dafür zur Verfügung. Der Spieler startet als Leiter eines neuen Transportunternehmens im Jahre X und muss diesem Unternehmen zu Reichtum verhelfen. Dazu steht dem Unternehmer beim Spielstart ein bestimmter Kredit zur Verfügung, mit dessen Hilfe der Spieler ein funktionierendes (und geldbringendes) Unternehmen aufbauen sollte. Je nach Spieleinstellungen gibt es auch Computerspieler, die das identische Ziel haben.

Wie im richtigen Leben gibt es auf der virtuellen Landkarte verschiedene Städte und Industrien, die verschiedene Güter benötigen. Das Kraftwerk benötigt beispielsweise dringend Kohle vom entfernten Kohlebergwerk und so muss der Spieler die produzierte Kohle so schnell wie möglich zum Kraftwerk schaffen. Zeit ist Geld, und je länger die Fahrzeuge brauchen, desto weniger Geld gibt es pro Fahrt. Je länger man spielt, desto schneller und zuverlässiger werden auch die Fahrzeuge und so gibt es später gar Überschallflugzeuge, welche Passagiere in kürzester Zeit, in tausend Kilometer entfernte Städte fliegen können.


openttd

Im Jahre 2004 erschien OpenTTD, eine Open-Source-Engine, welche aus den ausgelesenen Originaldateien (von TTD) enstand. OpenTTD beinhaltet die volle Funktionalität des Originals, dessen Grafikdateien zum Ausführen von OpenTTD benötigt werden. Hinzu kommen aber weitere interessante Elemente wie nun auch die Möglichkeit, mit Spielern weltweit über das Internet Transport Tycoon spielen zu können.

OpenTTD Spielkarten können bis zu 64x! so gross sein, wie man es vom Original Transport Tycoon / Transport Tycoon Deluxe gewöhnt ist. Verschiedene Szenarien, welche teilweise von Nutzern detailgetreu nachgebaut wurden, zeigen Europa, Nordamerika, Afrika, verschiedene Großstädte oder gar die ganze Welt.


Wie kann ich OpenTTD spielen?

Voraussetzung ist das Originalspiel Transport Tycoon Deluxe. Ob es mit der ersten Transport Tycoon Version auch funktioniert, wurde nicht getestet. Nach der Installation von TTD installiert man OpenTTD und kopiert aus dem TTD Verzeichnis verschiedene Dateien (trg1r.grf, trgcr.grf, trghr.grf, trgir.grf, trgtr.grf, sample.cat sowie alle .gm Dateien) in den neuen GM Ordner im OpenTTD Verzeichnis. Fertig.

Bei Abondonia kann man sich übrigens die erste Transport Tycoon Version (sowie viele andere alte DOS-Spiele) kostenfrei herunterladen.  Ob es damit auch funktioniert, kann ich nicht sagen. Auf jeden Fall funktioniert es mit der erweiterten Version von Transport Tycoon, Transport Tycoon Deluxe. Wer kein Transport Tycoon Deluxe mehr finden kann (gibt es in Elektronikmärkten meist für unter 5,- Euro), kann ja eine der folgenden “Alternativen” ausprobieren.


Alternativen

simutrans

SimuTrans, ein Freeware Transport Simulator, welcher unter Windows, Linux, Mac (mit Intel Prozessoren) sowie BeOS läuft, bietet ähnliche Funktionen. Weitere Fotos von SimuTrans gibt es hier.


locomotionLocomotion ist der offizielle Nachfolger von Transport Tycoon, wurde von ATARI 2004 veröffentlicht und erinnert meiner Meinung nach kaum noch an Transport Tycoon. Hier die offizielle Seite von Locomotion.

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